สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ลางสังหรณ์มฤตยู2พรในการปลอมตัว

Deadly Premonition สล็อตเว็บตรง ลัทธิคลาสสิกดั้งเดิมมีการต่อสู้ที่น่ากลัว กราฟิกที่ลงวันที่เมื่อมาถึงในปี 2010 และการผสมผสานเสียงที่ไม่แน่นอนที่ทำให้บทสนทนาส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าใจได้ แต่มันง่ายที่จะมองข้ามหรือแม้กระทั่งยอมรับข้อบกพร่องที่มีงบประมาณต่ำเพราะมันผิดปกติ การแสดงตัวละครและเรื่องราวสุดโกลาหลไม่เหมือนเกมอื่นที่พวกเราหลายคนเคยเล่น น่าเสียดายที่ภาคต่อของ Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise ไม่ได้รับพระคุณในการช่วยให้รอดเช่นเดียวกัน มันสืบทอดข้อบกพร่องทางเทคนิคหลายประการจากรุ่นก่อนที่มีอายุหลายสิบปี แต่เรื่องราวของมันไม่เคยรบกวนหรือดึงดูดใจในระดับเดียวกันทำให้การติดตามที่ลืมไม่ลงมากขึ้น

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ผู้กำกับ Hidetaka ‘Swery’ Suehiro ได้ยกเลิกกล่อง เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 Twin Peaks ของเขาแล้ว เพื่อสนับสนุนการรับชมซีรีส์ True Detective ซีซันที่หนึ่ง เนื่องจากโครงสร้างเรื่องราวของ Deadly Premonition 2 ชวนให้นึกถึงซีรีส์ HBO อย่างมาก สลับไปมาระหว่างการสอบสวนในวิดีโอเทปกับฟรานซิส “แซค” มอร์แกนในปี 2019 กับการสืบสวนคดีฆาตกรรมต่อเนื่องในปี 2548 ของเขาในฐานะคู่หูที่แตกแยกของเขา ฟรานซิส “ยอร์ก” มอร์แกนในเมืองเล็ก ๆ ทางตอนใต้ของเลอ การ์เร

เป็นวิธีที่น่าสนใจในการวางโครงเรื่อง 20 ชั่วโมงโดยประมาณของ Deadly Premonition 2 และตอนที่ตั้งในปี 2019 ให้คุณเล่นเป็นตัวละครใหม่ Aaliyah Davis ผู้ถูกตั้งข้อหาสัมภาษณ์ Zach ที่ป่วยและเหม่อลอย (ซึ่งสูบบุหรี่เป็นเฮฮา และเรียกซ้ำ ๆ ว่า “การปล่อยตัวเหม็น” ของเขา อย่างไรก็ตาม ฉากการสอบปากคำเหล่านี้ยืดเยื้อนานเกินไป และฉันไม่เคยรู้สึกอบอุ่นกับเดวิสเลย ซึ่งนิสัยชอบแสดงออกและชอบใจในคำพูดของ Nietzsche กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อไปอย่างรวดเร็วเมื่อเทียบกับความกระตือรือร้นแบบเด็กๆ ของยอร์คที่อายุน้อยกว่าและการพูดถึงข้อเท็จจริงสนุกๆ เกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปอย่างไม่รู้จบ

นักแสดงที่ได้รับการแนะนำในฉาก Le Carré ปีพ. ศ. 2548 เป็นเรื่องที่น่าขนลุกมากขึ้น David Jawara เป็นเจ้าของโรงแรมที่สวมบทบาทเป็นพ่อครัว เจ้าหน้าที่ดูแลแขก และพนักงานยกกระเป๋า ราวกับ Basil Fawlty ที่เกิดในตระกูลลำธาร Melvin Woods ดำเนินการรถบรรทุกอาหารในท้องถิ่นและยังเป็นนายอำเภอในเมืองอีกด้วย ชัค ทอมป์สัน เกษตรกรผู้เลี้ยงกุ้งมีรูปร่างเตี้ย แต่มีขนจมูกยาวอย่างน่ารังเกียจ จากนั้นก็มี Patricia Woods ขนาดเท่าไพน์ซึ่งทำหน้าที่เป็นกระดาษฟอยล์กลิ้งตากับเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ผ่อนคลายมากขึ้นของยอร์ก
ตัวละครเหล่านี้แต่ละคนอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนที่แปลกประหลาดอย่างสนุกสนานกับยอร์ก แต่ในไม่ช้ามันก็ชัดเจนอย่างเห็นได้ชัดว่ามีผู้อยู่อาศัยไม่มากนักที่จะพบในเลอการ์เรเช่นเดียวกับใน Greenvale ของ Deadly Premonition ดั้งเดิม เป็นผลให้มีผู้ต้องสงสัยที่มีศักยภาพน้อยลงอย่างมากในแผนการสืบสวนสอบสวนกลางของ Deadly Premonition 2 ซึ่งหมายความว่าความลึกลับมีพื้นที่น้อยกว่าที่จะหักเลี้ยวไปในทิศทางที่ไม่คาดคิดจำนวนมากและทำให้รู้สึกคาดเดาได้มากขึ้น

เรื่องราวส่วนใหญ่อาจเกิดขึ้นในปี 2548 แต่ภาพของ Deadly Premonition 2 ดูเหมือนจะถูกกำหนดขึ้นเมื่อไม่กี่ปีก่อนหน้านั้น แม้ว่าจะมีเทคนิคการแรเงาเซลแบบละเอียดที่ช่วยให้โมเดลตัวละครปรากฏขึ้น แต่ภาพสะท้อนดูเหมือนกำลังแสดงผลบน Nokia N-Gage และพื้นผิวด้านสิ่งแวดล้อมส่วนใหญ่มีคำจำกัดความของคราบกาแฟบนผ้าปูโต๊ะ

อย่างไรก็ตาม อัตราเฟรมที่พูดตะกุกตะกักคือฆาตกรต่อเนื่องตัวจริงใน Deadly Premonition 2 ซึ่งมักจะดับความเพลิดเพลินทุกครั้งที่ได้สำรวจฉากที่ได้แรงบันดาลใจจากเมืองนิวออร์ลีนส์ สิ่งต่างๆ ภายในร้านค่อนข้างจะทนทาน แต่ทันทีที่คุณก้าวออกไปบนถนนของ Le Carré คุณจะกลายเป็นดาวเด่นในสิ่งที่รู้สึกเหมือนกับความพยายามที่โลดโผนที่สุดในแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน มันรวดเร็วกว่าคนตัดไม้ที่มีคาเฟอีนมากเกินไปและรู้สึกอึดอัดที่จะดูเป็นเวลานานและประสิทธิภาพไม่ดีไม่ว่าคุณจะมีสวิตช์เทียบท่าหรือในโหมดมือถือ ฉันเข้าสู่ Deadly Premonition 2 โดยหวังว่าจะทำให้จิตใจฟุ้งซ่าน แต่สิ่งที่ฉันได้รับคือปวดหัวเล็กน้อย

เว็บตรงเกมสล็อต เป็นผลให้เมื่อฉันปลดล็อกความสามารถในการเคลื่อนย้ายไปรอบ ๆ แผนที่โดยใช้บริการ Uber-style ในเกม แต่เนิ่นๆ ฉันก็หยุดสำรวจ Le Carré ไม่ว่าจะด้วยการเดินเท้าหรือผ่านสเก็ตบอร์ดของยอร์ก และฉันก็ไม่ได้สนใจที่จะใช้จ่ายมาก เวลาสำหรับกิจกรรมเสริมของ Deadly Premonition 2 เช่น การกระโดดหินหรือห้องยิงปืนบนเรือแอร์โบ๊ท เกือบทั้งหมดสร้างยากเกินไปที่จะเพลิดเพลินไปกับเอ็นจิ้นเกมที่ลดเฟรมมากกว่านักตรวจวัดสายตาที่เมา

น่าเสียดายที่การเพิกเฉยต่อภารกิจเสริมของ Deadly Premonition 2 และการยึดติดกับเส้นทางเนื้อเรื่องหลักไม่ได้ป้องกันคุณจากการต้องเดินตะกุกตะกักไปทุกมุมของแผนที่ที่กว้างใหญ่เกินไป เนื่องจากมีภารกิจหลักมากมายในเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อ การล่าสัตว์กินของเน่าเสีย (งานหนึ่งที่เลวร้ายอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเยี่ยมชมตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติทุกเครื่องในเมืองเพื่อค้นหาเครื่องเดียวที่ขายผักโขมกระป๋อง) ระหว่างการค้นหาครั้งหนึ่ง มอร์แกนพูดจริง ๆ ว่า “นี่ไม่ใช่อะไรนอกจากภารกิจดึงข้อมูลไร้ยางอาย” ซึ่งน่ารัก แต่เพียงเพราะ Deadly Premonition 2 ตระหนักในตนเองมากพอที่จะยอมรับกลไกที่ซ้ำซากจำเจของตัวเองที่ไม่ทำให้พวกเขาอดทนได้ง่ายขึ้น .

ฉันยังรู้สึกผิดหวังกับการขาดการควบคุมและการโต้ตอบที่เกือบสมบูรณ์ที่มอบให้คุณในระหว่างส่วนการสืบสวนที่เกิดเหตุ แม้ว่าจะเป็นความจริงที่คุณไม่จำเป็นต้องสรุปอะไรมากในเกมต้นฉบับเช่นกัน อย่างน้อยคุณก็ได้รับข้อมูลเพียงเล็กน้อยจากการยิงรังนกออกจากต้นไม้เพื่อค้นหาหลักฐานที่ขาดหายไป เป็นต้น ในทางตรงกันข้าม ในทุกส่วนของโปรไฟล์ของ Deadly Premonition 2 คุณเพียงแค่เดินไปรอบ ๆ ภาพสามมิติของอาชญากรรมที่สร้างขึ้นใหม่และคลิกที่ข้อความแจ้งทั้งหมดจนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์

สล็อตเว็บตรง

เมื่อยอร์กเข้าสู่พื้นที่ ‘โลกอื่น’ ที่น่าหวาดเสียวของ Deadly Premonition 2 ปืนพกของเขาหลอมรวมกับแขนของเขาเพื่อให้กลายเป็น ‘มือปืน’ ไม่ต่างจากตัวละครของ James Woods คนเดียวในภาพยนตร์สยองขวัญเรื่อง Videodrome ปี 1983 และนั่นก็น่าสนใจพอๆ กับการต่อสู้ เพราะการยิงของ Deadly Premonition 2 นั้นดูน่าเบื่อ ส่วนต่างโลกเหล่านี้ ซึ่งโดยทั่วไปจะปลดล็อกเมื่อสิ้นสุดแต่ละตอนหลักสี่ตอน เป็นโถงทางเดินที่เหมือนกันซ้ำแล้วซ้ำอีก ซึ่งเต็มไปด้วยศัตรูที่เคลื่อนไหวช้า ซึ่งขาดการผสมผสานระหว่างความน่าขนลุกและความตลกขบขันที่ Shadows ให้ไว้ในเกมที่แล้ว และ พวกเขาไม่สามารถจัดการกับภัยคุกคามที่แท้จริงได้ พวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่อให้คุณตัดหญ้าอย่างไม่ใส่ใจก่อนที่จะไปยังห้องถัดไปที่เต็มไปด้วยปีศาจร้าย มันไม่รู้สึกเหมือนลางสังหรณ์มฤตยู เป็นแค่การกล่าวซ้ำอย่างน่าสยดสยองความจริงที่ว่าฉันพบว่าการต่อสู้นั้นเรียบง่ายอย่างไร้เหตุผลนั้นน่าทึ่งเป็นพิเศษเมื่อคุณพิจารณาว่าไม่มีตัวเลือกในเมนูของ Deadly Premonition 2 ที่จะพลิกแกน Y ของการเล็งหรือกล้องของมัน และความชอบส่วนตัวของฉันคือให้เล่นแบบกลับหัว ตัวเลือกนี้เป็นคุณสมบัติของพอร์ต Deadly Premonition Origins ที่เปิดตัวสำหรับสวิตช์ในปี 2019 ไม่ต้องพูดถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดๆ ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา จากลางสังหรณ์มฤตยู 2

ความสะดวกในการกำจัดศัตรูและผู้บังคับบัญชายังทำให้ระบบอัปเกรดไม่จำเป็นเลย เครื่องรางของวูดูมีประโยชน์อย่างไรที่จะช่วยเพิ่มระยะและพลังของปืนพกของคุณ หรือปลดล็อกโหมดการยิงแบบอื่น เช่น กระสุนเพลิง เมื่อศัตรูทุกตัวตายไปแล้วด้วยการยิงมาตรฐานจำนวนหนึ่งที่ไม่เต็มใจ ไม่มีตัวเลือกในการเพิ่มความยากเช่นกัน

เสน่ห์เพียงอย่างเดียวที่สำคัญคือเสน่ห์แปลก ๆ ที่ฟรานซิส ยอร์ก มอร์แกนครอบครอง และประสบการณ์ในการเล่น Deadly Premonition 2 จนจบก็แลกมาด้วยโอกาสที่จะใช้เวลาอีก 20 ชั่วโมงแปลก ๆ กับนักแสดงนำของซีรีส์นี้ ผู้ซึ่ง เป็นทุกอย่างที่คาดเดาไม่ได้และแปลกประหลาดอย่างที่ฉันจำได้ ฉันชอบที่เขายืนกรานที่จะอ้างถึงสเก็ตบอร์ดของเขาว่าเป็น “ที่รัก” ของเขา ฉันชอบที่เขาโต้เถียงกันยาวๆ กับอีกครึ่งหนึ่งของบุคลิกที่แตกแยกของเขาอย่างแซค ซึ่งแน่นอนว่าภาพยนตร์เรื่องใดของชาร์ลส์ บรอนสันนั้นยอดเยี่ยมที่สุด ฉันชอบที่เขาจะฮัมเพลง “ธีมเสียงนกหวีด” ที่ติดหูอย่างเมามันเป็นครั้งคราวจากเกมต้นฉบับในขณะที่เขาเล่นสเก็ตไปรอบเมือง อย่างน้อยฉันคิดว่าเขากำลังฮัมเพลงอยู่ ฉันไม่เคยได้ยินมันเลยจากเอฟเฟกต์เสียงสเก็ตบอร์ดที่ดังอย่างน่าสะอิดสะเอียน

ลางสังหรณ์มฤตยู 2 สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ไม่ดีและไม่ดีเท่าที่ดี (เหมือนรุ่นก่อน) เป็นสิ่งที่แย่กว่านั้นมาก: ปานกลาง และนั่นก็แย่เกินไป ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสที่จะได้ใช้เวลามากขึ้นกับฟรานซิส ยอร์ก มอร์แกนผู้แปลกประหลาดและกระตือรือร้น เพราะเขายังคงเป็นหนึ่งในตัวละครนำที่สนุกและมีเอกลักษณ์ที่สุดในเกมทั้งหมด แต่ฉันพบว่าตัวเองไม่อดทนต่อปัญหาทางเทคนิคของ Deadly Premonition 2 และการต่อสู้แบบครึ่งๆ กลางๆ ในครั้งนี้ และความลึกลับที่สำคัญของมันก็ไร้สาระโดยที่ไม่เคยไปไกลพอที่จะทำให้ประหลาดใจหรือน่าจดจำอย่างแท้จริง

รีวิว สล็อตเว็บตรง นาริตะบอย

สล็อตเว็บตรง Narita Boy ทิ้งฉันไว้กับความขัดแย้งเหมือนบางเกมที่เคยมีมาก่อน สุนทรียภาพ 2D แบบนีโอเรโทรสุดตระการตาจะดึงดูดสายตาของคุณอย่างต่อเนื่องด้วยฉากหลังที่สวยงามในธีมยุค 80 การออกแบบตัวละครในจินตนาการ และแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลอย่างน่าอัศจรรย์ ในขณะที่ซาวด์แทร็กคลื่นสังเคราะห์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงไม่เพียงเน้นย้ำถึงการกระทำและช่วงเวลาแห่งอารมณ์เท่านั้น เรื่องราวก็ฉุนเฉียวอย่างน่าประหลาดใจเช่นกัน แต่เท่าที่เล่นจริงๆ นะ Narita Boy นั้นใช้งานได้ดีที่สุด ด้วยการสำรวจแบบกลวงๆ ที่เต็มไปด้วยการย้อนรอยอย่างต่อเนื่อง ปริศนาง่ายๆ และการต่อสู้ที่ไม่เคยพัฒนาไปในทางที่ทำให้ศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นจะสนุกมากขึ้นในการต่อสู้ และในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด… เอาเป็นว่าโชคดีที่มันเป็นเพียงเศษเสี้ยวของความยาวหกหรือเจ็ดชั่วโมงเท่านั้น เพราะไม่เช่นนั้น ฉันต้องการแอสไพรินมากกว่านี้อีกมาก

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

คุณเล่นเป็นเด็กหนุ่มที่ถูกลากเข้าสู่โลก เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ดิจิทัลอย่างกะทันหันหลังจากที่ผู้สร้างซึ่งเป็นผู้พัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อัจฉริยะชื่อ Lionel Pearl ได้ขโมยความทรงจำของเขาไปโดยโปรแกรมอันตรายที่รู้จักกันในชื่อ HIM เด็กชายสวมบทบาทฮีโร่ชื่อ “Narita Boy” และออกเดินทางผจญภัยเพื่อฟื้นฟูความทรงจำของไลโอเนล เอาชนะ HIM และกอบกู้โลกดิจิทัล อย่างไรก็ตาม นั่นเป็นความเรียบง่ายอย่างมากของโครงเรื่องที่ยากต่อการปฏิบัติตามของ Narita Boy ซึ่งจมปลักอยู่กับศัพท์แสงทางเทคนิคและการทิ้งงานนิทรรศการที่น่าเบื่อ

โชคดีที่ฉากนั้นไม่ใช่จุดดึงดูดหลักของเรื่องราวของ Narita Boy เนื้อแท้ของมันจะได้รับการสื่อสารเมื่อคุณปลดล็อกความทรงจำของไลโอเนลและเล่นผ่าน เว็บตรงเกมสล็อต ฉากย้อนอดีตที่ทำได้ดีมาก 13 ภาคที่บันทึกเรื่องราวชีวิตของเขาตั้งแต่วัยเด็กจนถึงปัจจุบัน ทุกครั้งที่ฉันปลดล็อกมันรู้สึกเหมือนเป็นของขวัญที่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแกะ: ลำดับเรื่องราวขนาดพอดีคำเหล่านี้เป็นจุดสูงสุดของ Narita Boy โดยรวมอย่างง่ายดาย เนื่องจากเรื่องราวของไลโอเนลเป็นเรื่องที่น่าติดตาม พร้อมกล่องดนตรีที่ยอดเยี่ยม – ชอบเพลงที่ปรับโทนเสียงอย่างชำนาญ สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับพวกเขาคือวิธีที่พวกเขาช่วยนำความเข้าใจที่ดีขึ้นมาสู่โลกดิจิทัลที่คุณกำลังเล่นอยู่ พวกเขาเชื่อมโยงโลกดิจิทัลและโลกทางกายภาพเข้าด้วยกันในลักษณะที่ค่อนข้างฉลาด

เท่าที่การต่อสู้ดำเนินไป Narita Boy ก็ดูน่าประทับใจมากกว่าที่จะเล่นจริงๆ มีแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมอยู่บ้าง การโจมตีนั้นส่งผลกระทบ และวิธีที่ศัตรูตายนั้นน่าพอใจอย่างยิ่ง – แต่ปัญหาใหญ่คือในตอนแรก คลังแสงของการเคลื่อนไหวของคุณไม่มากนักนอกสามขั้นพื้นฐาน – โจมตีด้วยดาบ ยิงปืนลูกซองระยะประชิด และโจมตีด้วยลำแสงอันทรงพลัง นั่นเป็นพื้นฐานที่ดี แต่ไม่มีความสามารถใดที่คุณได้รับเมื่อคุณก้าวหน้าไปเรื่อย ๆ ทำให้การต่อสู้สนุกขึ้น

แทนที่จะเปลี่ยนวิธีการต่อสู้เพื่อรักษาความสดใหม่ เทคนิคที่คุณปลดล็อกได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณมีวิธีจัดการกับศัตรูประเภทใหม่ที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่น มีการทุบไหล่ที่ใช้ได้จริงกับศัตรูประเภทที่มีเกราะป้องกันเพียงประเภทเดียว และตัวพิมพ์ใหญ่ที่ใช้เพื่อโจมตีศัตรูสองสามตัวที่บินเป็นหลักเท่านั้น นั่นทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนกุญแจมากกว่าเทคนิคจริง ๆ เท่านั้นที่จะใช้เมื่อคุณเห็นล็อครูปศัตรูที่ถูกต้อง ผลที่ได้คือ การต่อสู้เริ่มชะงักงันแต่เนิ่นๆ และคงอยู่อย่างนั้น

ข้อยกเว้นประการหนึ่งสำหรับภาวะชะงักงันนี้คือการโจมตีแบบพุ่งกระฉับกระเฉงที่เข้ากับท่าเต้นของ Narita Boy ได้เป็นอย่างดี โดยเป็นวิธีโจมตีศัตรูจำนวนมากติดต่อกัน นอกจากจะถอดเกราะออกจากศัตรูตัวใดตัวหนึ่งแล้ว แน่นอน มันเป็นหนึ่งในเทคนิคสุดท้ายที่คุณได้รับ ดังนั้นฉันจึงไม่มีเวลามากพอที่จะสนุกกับการใช้มันในการต่อสู้

และแม้ว่าจะมีประเภทศัตรูที่น่าประทับใจมากมายทั่ว Narita Boy พวกมันเกือบทั้งหมดง่ายอย่างน่าผิดหวังด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวและวิธีเดียวสำหรับคุณที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีนั้น ในที่สุด คุณจะได้รับความสามารถในการใช้พลังไฟป่า และสามารถสลับระหว่างออร่าสีแดง น้ำเงิน และเหลือง ซึ่งทำให้คุณสามารถจัดการและรับความเสียหายมากขึ้นกับศัตรูที่มีสีเดียวกัน แต่ถึงแม้จะเป็นการดีที่จะมีชั้นพิเศษให้คิดในการต่อสู้เพื่อทำลายกิจวัตรของมันทั้งหมด แต่ก็ล้มเหลวที่จะทำให้การต่อสู้สนุกขึ้นเพราะคุณเกือบจะฆ่าศัตรูในการโจมตีครั้งเดียวเมื่อคุณจับคู่กับสีของพวกมัน

ทั้งหมดนี้ไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้ใน Narita Boy นั้นแย่จริง ๆ และฉันจะไม่พูดแม้แต่น้อยว่ามันตื้น เพราะศัตรูต้องการให้คุณเรียนรู้รูปแบบของพวกเขา เรียบง่ายอย่างที่มันเป็น มันไม่เคยเพิ่มขึ้นเหนือระดับพื้นฐานของการต่อสู้ที่ควรจะเป็นในแพลตฟอร์มแอคชั่นแบบนี้ ปล่อยให้มันค่อนข้างน่าขบขัน แต่มีข้อสังเกตเดียวตลอดทางเมื่อเทียบกับเกมที่พัฒนาเช่น Ori หรือ Guacamelee

แพลตฟอร์มและการสำรวจเป็นไปตามเส้นทางเดียวกับการต่อสู้ของ Narita Boy: พวกเขาไม่เคยข้ามเกณฑ์ของการเป็นอะไรที่ดีไปกว่า “ดี” ในระดับพื้นฐาน โลกของนาริตะบอยอาจจะดูงดงามอย่างยิ่ง โดยมีฉากหลังที่งดงามตระการตาทั่วแต่ละโซนที่มีรหัสสีหลักสามโซน แต่ในที่สุดฉันก็รู้สึกชากับมัน วิ่งไปมาระหว่างพวกเขาครั้งแล้วครั้งเล่า หยิบและส่งมอบกุญแจในขณะที่พยายามติดตามว่าอันไหนเป็นกุญแจสำหรับล็อคโดยไม่มีแผนที่ใด ๆ ที่จะระบายความแปลกใหม่ของพวกเขาหลังจากนั้นครู่หนึ่ง

แต่ละพื้นที่ของ Narita Boy ปิดท้ายด้วยงานใหญ่ที่จะเปลี่ยนไปเป็นงานถัดไป และโดยปกติแล้วสิ่งเหล่านี้จะอยู่ในจุดสูงสุดของแคมเปญทั้งหมด การเล่นกระดานโต้คลื่นบนฟลอปปีดิสก์และการเปลี่ยนจากการลื่นไถลไปตามผิวน้ำเป็นการกระโดดกลับบนพื้นแข็งนั้นสนุกดี เช่นเดียวกับพลังแฟนตาซีที่จะแปลงร่างเป็นหุ่นยนต์ยักษ์และทุบทุกอย่างที่ขวางหน้า แต่มีช่วงเปลี่ยนผ่านอย่างหนึ่งใน Narita Boy ที่ฉันต้องพูดถึงในรายละเอียด เพราะมันใกล้เคียงที่สุดที่ฉันเคยมีมาเพื่อเลิกเล่นเกมที่ฉันได้รับมอบหมายให้รีวิว

สล็อตเว็บตรง

เมื่อเคลียร์พื้นที่ Yellow House คุณต้องขี่กวางในรูปแบบจักรยานสปีดเดอร์ที่คุ้นเคยซึ่งคุณอาจเคยเห็นในเกมอื่น ๆ นับร้อยครั้ง – คิดว่าการหลบสิ่งกีดขวางด้านข้างของ Bit.Trip Runner โดยไม่มีจังหวะ ธาตุ. แต่ที่นี่คุณกำลังเคลื่อนที่เร็วมากและสิ่งกีดขวางที่คุณต้องกระโดดข้ามนั้นยากเกินกว่าจะมองเห็นได้ สิ่งที่น่าหงุดหงิดยิ่งกว่านั้นก็คือเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ได้รับความเสียหายจากศัตรูบางตัว คุณต้องเพิ่มพลังผ่านพวกมัน ปัญหาคือเมื่อคุณเร่งความเร็ว คุณจะเคลื่อนที่เร็วมาก และมันดันคุณไปทางด้านขวาของหน้าจอ จนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะตอบสนองต่อสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

ผลที่ได้คืออุปสรรคที่พร่ามัวยาวสองนาทีซึ่งส่วนใหญ่มาจากการท่องจำ เหมือนกับระดับ Battletoads ที่น่าอับอายที่ทุกคนเกลียดชังมาตั้งแต่ปี 1991 แต่ในขณะที่ Battletoads มีเสน่ห์แบบไม่ยอมใครง่ายๆ ว่าเป็นเกมที่ยากตลอดทาง Narita Boy เป็นเกมที่ง่ายมาก และระดับที่น่ากลัวนี้ไม่มีที่ไหนเลย ที่แย่กว่านั้นคือกลไกที่ออกแบบมาเพื่อให้เลือดคุณกลับคืนมา ซึ่งมักจะใช้การไม่ได้ผลและคุณยังได้รับความเสียหายโดยที่ดูเหมือนไม่มีเหตุผล แม้จะอยู่ในส่วนที่ดูเหมือนออกแบบมาอย่างชัดแจ้ง ให้คุณรักษา มันทำให้ปวดหัว ใช้งานไม่ได้ตามที่ตั้งใจไว้ และทำให้ Narita Boy เกือบเสียหายทั้งหมดสำหรับฉัน – แต่โชคดีที่ส่วนสั้นๆ นี้ยังเป็นช่วงเวลาเดียวที่เป็นเช่นนั้น

สไตล์ของ Narita Boy มีอะไรให้รักมากมาย ซึ่งทำให้ สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด การต่อสู้และการสำรวจดูเรียบง่ายและน่าเศร้ายิ่งนัก งานสไปรท์ 2 มิติ แอนิเมชั่น และเพลงประกอบเป็นงานที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเจอมาในปีนี้ และเรื่องราวที่บอกผ่านความทรงจำที่ปลดล็อคได้ยังคงคุ้มค่าที่จะเล่นผ่านแพลตฟอร์มแอคชั่นระดับปานกลางที่สร้างมาเพื่อประสบการณ์ – อย่างน้อยทุกส่วน ยกเว้นระดับสไตล์จักรยานสปีดเดอร์ที่เสียแนวซึ่งต้องการแพตช์หลังการเปิดตัวอย่างสิ้นหวัง

สอนเล่น สล็อตเว็บตรง ขับไม่ได้

ผลที่ยุ่งเหยิงของการนำ Tetris และ Trackmania Turbo สล็อตเว็บตรง มาโยนลงในเครื่องอบผ้า Can’t Drive This เป็นเกมไขปริศนา co-op ที่ชาญฉลาดและบังคับได้ ผู้เล่นคนหนึ่งสร้างถนนจากแผ่นกระเบื้องแบบสุ่ม ขณะที่อีกคนหนึ่งนำทางไปตามเส้นทางที่วุ่นวายและกะทันหันซึ่งส่งผลให้ไม่สามารถขับได้ นี่เป็นหนึ่งในเกมขับรถที่สร้างสรรค์ที่สุดที่ฉันเคยเล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าจะมีโหมดให้เลือกมากมาย ทำให้เป็นประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนที่เพลิดเพลินได้ดีที่สุดในช่วงเวลาสั้นๆ แทนที่จะเป็นปาร์ตี้แบบคลาสสิกตลอดทั้งคืน

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

แทนที่ Tetronimoes เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 อันเป็นเอกลักษณ์ของ Tetris ด้วยแทร็กการแข่งรถผาดโผนที่หลากหลาย และคุณจะเข้าใจได้มากที่สุดว่า Can’t Drive This นำเสนอแบรนด์ของตัวเองของแทร็กที่เหมือนปริศนา แผ่นพื้นใหม่ทุกแผ่นจะเป็นแบบสุ่ม – แผ่นหนึ่งอาจเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสธรรมดาในขณะที่แผ่นถัดไปมีค้อนเหวี่ยงปีศาจที่ออกแบบมาเพื่อขัดขวางความก้าวหน้าของคุณ อย่างไรก็ตาม บางส่วนอาจไม่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสเลย – พวกเขาจะโค้ง 90 องศาหรือมุมเอียงที่ต้องหมุนก่อนที่จะวาง – และบางส่วนจะไม่แม้แต่เป็นยางมะตอย – พวกเขาจะเป็นหลุมโคลนลึก ยุ่งกับด้ามจับของคุณหรือโดมสีเหลืองขนาดยักษ์ที่จะทำให้คุณหลุดจากสนาม กระเบื้องและสิ่งกีดขวางที่หลากหลายนั้นดีแม้ว่าเครื่องกดไฮดรอลิกจะเป็นฝันร้าย ในขณะที่ดูเหมือนว่าคุณจำเป็นต้องกระโปรงไปรอบๆ เท่านั้น เมื่อมันกระแทกลงมา ดูเหมือนว่าจะส่งคลื่นกระแทกอันทรงพลังที่กระแทกรถบรรทุกออกจากลู่วิ่งโดยไม่แตะต้องพวกเขา ตอนแรกมันเป็นเรื่องตลกที่ได้เห็นเพื่อนร่วมทีมต่อสู้ดิ้นรนเพื่อเอาตัวรอด แต่ท้ายที่สุดมันก็ทำให้หงุดหงิดอยู่เป็นประจำ

การประกอบแทร็กใน Can’t Drive ท้ายที่สุดแล้ว ก็เหมือนกับ เว็บตรงเกมสล็อต การพยายามประกอบรถสล็อตที่ตั้งอยู่บนโต๊ะอาหาร ก่อนที่น้องสาวคนเล็กของคุณจะขับรถคันโปรดของคุณไปจนสุดทาง ไม่มีเวลาคิดเรื่องนี้จริงๆ คนขับไม่สามารถเพียงแค่จอดรถและรอให้คู่ของพวกเขาลากรางอย่างระมัดระวังหรืออย่างมีศิลปะ เพราะหากรถบรรทุกหยุดนานเกินไป มันจะระเบิด ดังนั้นการตอบสนองต่อชิ้นส่วนต่างๆ เมื่อพวกเขามาถึงและล้มลงอย่างรวดเร็วเป็นวิธีเดียวที่จะ ประสบความสำเร็จเป็นทีม

มีบางครั้งที่รู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังสับสนกับแผ่นกระเบื้องที่ผู้ขับขี่รับมือได้ยาก เช่น แผ่นรองบูสต์หลายชุดในการกระโดดที่ผู้ขับขี่อาจพบว่าตนเองมุ่งมั่นก่อนที่ผู้สร้างจะถึงขั้น มีเวลาที่จะกำหนดพื้นที่ลงจอด – แต่ด้วยโซฟาที่เต็มไปด้วยผู้เล่นที่หัวเราะกับสถานการณ์นี้โดยทั่วไปแล้วตลกมากกว่าทำให้รุนแรงขึ้น

อย่างไรก็ตาม มีหลายครั้งที่ฉันหรือเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งพบว่าตัวเองติดอยู่กับรั้วกั้นหรือติดอยู่ในแผ่นรางที่กระพริบช้าเกินไปที่จะให้เราดำเนินการต่อ แต่เศษส่วนเร็วเกินไปที่จะอนุญาตให้รถบรรทุก ตกลงมาจากฟากฟ้าจริงๆ เป็น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด การชำระล้างที่น่ารำคาญที่ติดอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรถบรรทุกไม่ยอมระเบิด และการเริ่มวิ่งใหม่ด้วยตนเองจากเมนูหยุดชั่วคราวเป็นทางออกเดียว นี่เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังที่สุดกับไดรเวอร์สามคน รถบรรทุกที่ตกลงมาสามารถฟื้นคืนชีพได้หากมีผู้เล่นคนอื่นขับผ่านสัญญาณบอกจุดบนแทร็กที่พวกเขาเสียชีวิต แต่เรามีสองกรณีที่คนขับที่รอดชีวิตคนสุดท้ายของเราถูกหลอมรวมไว้ครึ่งทางภายในแผ่นแทร็ก ไม่สามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมหรือดำเนินการต่อได้

รถบรรทุกมอนสเตอร์ใน Can’t Drive นี่อาจดูเหมือนของเล่นในขนาด แต่พวกมันจัดการได้ด้วยความรู้สึกที่ดีและความเฉื่อย รถบรรทุกมีความรู้สึกที่ดีต่อมวลโดยไม่ยุ่งยาก และตอบสนองได้โดยไม่รู้สึกกระตุกหรือเหนียวจนเกินไป

นอกจากนี้ยังมีการปรับแต่งรถบรรทุกมากมายให้เลือกสรร แต่ฉันยังไม่ค่อยรู้สึกว่าตัวเองสนใจมันเท่าไหร่ รถบรรทุกมอนสเตอร์ที่มีเคราและหมวกคาวบอยนั้นยอดเยี่ยมจริง ๆ ฉันยอมรับ แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่า Can’t Drive สิ่งนี้น่าจะดีกว่าด้วยโหมดหรือวิธีการเล่นมากกว่านั้น เครื่องสำอางที่หลากหลาย

สล็อตเว็บตรง

ตามที่ปรากฏ มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่แตกต่างกันสามโหมด: Yardage ซึ่งผู้ขับขี่สูงสุดสามคนและผู้สร้างหนึ่งคนพยายามเพียงแค่ไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ ก่อนที่รถบรรทุกทุกคันจะพุ่งออกจากรางหรือระเบิด Game of Drones ที่ซึ่งคนขับสองคนและผู้สร้างสองคนร่วมมือกันเพื่อรวบรวมก้อนลอยที่เพิ่มขึ้นแบบสุ่มกระจายไปทั่วโซนฮับเริ่มต้น และ Capture the Egg ที่ซึ่งสองทีม – แต่ละทีมมีคนขับและผู้สร้าง – เผชิญหน้ากันในสถานการณ์การยึดธง

Yardage ที่คลั่งไคล้และไม่ให้อภัยให้ความรู้สึกเหมือนแก่นแท้ของ Can’t Drive ประสบการณ์นี้ แต่ฉันคิดว่าจริงๆ แล้วฉันชอบ Game of Drones; การติดตามลูกบาศก์ทั้งหมดจำเป็นต้องสร้างในทิศทางของเข็มทิศทั้งสี่ทิศทางแทนที่จะพยายามส่งกำลังไปข้างหน้าอย่างไม่ลดละ และมีเวลาอีกเล็กน้อยในการสร้างใหม่จากข้อผิดพลาด – คุณเพียงแค่ต้องหลีกเลี่ยงทุ่นระเบิด EMP ที่ทิ้งโดยโดรนที่จะปิดการใช้งานรถบรรทุกและอาจส่งพวกมัน หอกออกนอกลู่นอกทางหรือเข้าไปในสิ่งกีดขวางให้ติดและระเบิด

แค่นั้นแหละ และเมื่อเราขลุกอยู่ในแต่ละโหมดชั่วขณะหนึ่งเซสชันของ Can’t Drive สิ่งนี้จะเริ่มสูญเสียโมเมนตัมเล็กน้อย มีโหมดที่สี่สำหรับผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะ ซึ่งคุณต้องทั้งคู่สร้างถนนและขับมันเองที่มันประกอบอยู่ตรงหน้าคุณ แต่ถ้านี่เป็นวิธีเดียวที่คุณจะวางแผนจะเล่น Can’t Drive This I’ d ไม่แนะนำให้หยิบมันขึ้นมา Lone Racer สูญเสียพลังอย่างมากหลังจากพยายามหลายสิบครั้ง

เกมแนวแข่งรถและเกมไขปริศนาที่คลั่งไคล้ Can’t Drive นี่คือเกมขับรถที่มีจินตนาการสูงและสดใหม่ที่เติบโตเป็นประสบการณ์ co-op ที่ติดหู ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นสี่คน มันเป็นการจลาจลที่แท้จริงและเป็นที่โปรดปรานของผู้คนอย่างแท้จริง และได้รับการส่งเสริมจากการควบคุมที่สมดุล ซาวด์แทร็กที่ดี และอารมณ์ขันที่ดี อย่างไรก็ตาม การเลือกโหมดที่บางเฉียบทำให้เกมนี้ไม่มีความแข็งแกร่งที่เกมปาร์ตี้ต้องการเพื่อให้ผู้คนจำนวนมากมีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมง

รีวิว สล็อตเว็บตรง บาลานวันเดอร์เวิลด์

เป็นเรื่องที่น่าเศร้าที่จะพูด สล็อตเว็บตรง แต่ฉันเคยชินกับความผิดหวังเมื่อพูดถึงผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของเกมที่เป็นสัญลักษณ์ที่สร้างโดยผู้สร้างดั้งเดิมของพวกเขา สำหรับการกลับมาทุกครั้งที่น่าประทับใจเหมือน Bloodstained ดูเหมือนว่าจะมีความพยายามที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่ามากเช่น Mighty No. 9 ดังนั้นฉันรู้สึกผิดหวัง แต่ไม่แปลกใจที่ Balan Wonderworld ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติล่าสุดจาก Sonic the Hedgehog ผู้ร่วมสร้าง Yuji Naka และ Naoto Ohshima เป็นเงาที่มีข้อบกพร่องโดยพื้นฐานจากรุ่นก่อน การออกแบบตัวละคร ฉากคัตซีน และดนตรีของมันมีเสน่ห์อย่างแน่นอน แต่เสน่ห์เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมแพลตฟอร์มกึ่งสำเร็จรูปนี้น่าเบื่อน้อยลงที่จะเล่นจริง ๆ

เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021

เมื่อคุณกำลังกระโดดโลดแล่นไปรอบ ๆ เวทีที่เต็มไปด้วยจินตนาการแต่ก็อ่อนโยนของ Balan Wonderworld ก็ไม่จำเป็นต้องรู้สึกเหมือนเป็นซากรถไฟทั้งหมด หลักสูตรสิ่งกีดขวางแบบแบร์โบนบางหลักสูตรสามารถบอกใบ้ถึงสิ่งที่ฉันอาจเรียกว่าสนุกได้ในบางครั้ง และมันก็ไม่ได้มากไปกว่าความเบื่อหน่ายทั้งหมดในช่วงเวลาที่เหลือ แต่เมื่อคุณรวม Balan Wonderworld โดยรวมแล้ว มันจะจมลงต่ำกว่าแพลตฟอร์มพื้นฐานที่แทบจะไม่รองรับเลย จากรูปแบบการควบคุมด้วยปุ่มเดียวที่ผิดพลาด ไปจนถึงกลไกการเปลี่ยนเครื่องแต่งกายอย่างจับจดและระดับที่ใช้ ไปจนถึงโลกศูนย์กลางที่เหมือนสวน Chao ที่ครึ่งหัวใจระหว่างพวกเขา มันผิดพลาดมาก – และสิ่งที่ถูกต้องเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ช่วยปรับสมดุลของตาชั่ง

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

นี่มักจะเป็นส่วนที่ฉันจะทำลายเรื่องราวของ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 Balan Wonderworld ให้คุณ แต่ไม่มีอะไรมากที่จะบอกเกี่ยวกับเรื่องไร้สาระที่ไม่สามารถอธิบายได้ซึ่งเรียกว่าพล็อต คุณเล่นเป็นเด็กผู้ชายที่เปลี่ยนจากการเต้นเบรกแดนซ์อย่างมีความสุขไปเป็นบ้าระห่ำในช่วงเวลาที่บันทึก หรือเด็กผู้หญิงที่แม่บ้านกระซิบเกี่ยวกับเธอลับหลังเธอโดยไม่มีเหตุผลชัดเจน ทางเลือกของคุณมีความหมายน้อยมาก เพราะไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณจะถูกลักพาตัวไปอย่างรวดเร็วโดยชายผู้มีเวทมนตร์ชื่อ Balan และทิ้งลงไปในดินแดนแห่งความฝันที่เต็มไปด้วยนกและคริสตัลแปลก ๆ หรืออะไรทำนองนั้น? ไม่ชัดเจน แต่นั่นคือทั้งหมดที่คุณจะได้รับก่อนที่มันจะเริ่มขบวนพาเหรดคุณผ่าน 12 โลกที่แตกต่างกัน (แต่ละระดับมีเพียงสองระดับ เจ้านาย และระดับพิเศษเมื่อคุณเอาชนะเรื่องราว) ซึ่งแต่ละโครงสร้างจะล้อมรอบบุคคลที่เศร้าอีกคนหนึ่ง ทุกคนดูไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นเลย

ฉันสนุกกับเกมมากมายที่มีเรื่องราวที่เข้าใจยาก แต่ความบ้าบอของ Balan Wonderworld นั้นน่าผิดหวังอย่างยิ่งเมื่อฉากคัตซีนแบบแอนิเมชันสร้างมาอย่างดี พวกมันเต็มไปด้วยชีวิตชีวาและมีพลัง และยังสามารถบอกเล่าเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงเกี่ยวกับแต่ละหัวข้อของโลก คัตซีนส่วนใหญ่เล่นต่อหน้าเจ้านายเพื่อแนะนำบุคคลสำหรับโลกนั้นอย่างรวดเร็วและปัญหาที่พวกเขาเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นเด็กผู้ชายที่พยายามสร้างเครื่องจักรที่บินได้หรือสาวดำน้ำลึกซึ่งเพื่อนโลมาทำร้ายเธอและปล่อยให้เธอตาย – แต่ คัทซีนที่สองต่อจากหัวหน้าแล้วแก้ไขทันที (ไม่ต้องกังวล ตอนนี้เธอกับโลมาเย็นชาแล้ว) จังหวะนั้นไม่เพียงแต่ทำให้เรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวรู้สึกไม่ปะติดปะต่อจากทุกสิ่งทุกอย่าง รวมถึงตัวเอกของคุณเท่านั้น แต่ยังหมายถึงระดับที่คุณเล่นก่อนที่จะพบกับพวกเขานั้นไร้บริบท ถ้าฉากคัทซีนแรกเล่นตอนเริ่มต้นโลก บางทีฉันอาจจะเชื่อมโยงกับตัวละครเหล่านั้นในขณะที่ฉันเล่นผ่านด่านต่างๆ ที่เต็มไปด้วยการอ้างอิง เช่น โลกของผู้เล่นหมากรุกที่เกลื่อนไปด้วยตัวหมากรุก แต่การเล่าเรื่องราวทั้งหมดของพวกเขาจนจบ Balan Wonderworld กลายเป็นมากกว่าความสับสนของความคิดที่น่ารักแต่ไม่ต่อเนื่องกัน

โดยไม่คำนึงถึงเรื่องราวของมัน ความเน่าเปื่อยที่เป็นหนองในใจกลาง Balan Wonderworld คือการตัดสินใจที่อธิบายไม่ได้ในการทำให้มันเป็นเกมที่มีปุ่มเดียว นอกเหนือจากการใช้จอยสติ๊กในการเคลื่อนไหวและปุ่มไหล่เพื่อสลับระหว่างเครื่องแต่งกายที่ปรับเปลี่ยนความสามารถ ปุ่มอื่นๆ เกือบทั้งหมดบนคอนโทรลเลอร์ก็ทำเช่นเดียวกัน แนวความคิดนั้นถูกมองข้ามไปอย่างน่าหัวเราะด้วยการทำให้มันเหมือนกันในเมนูด้วย บังคับให้คุณเลื่อนไปที่ปุ่ม “ย้อนกลับ” ที่เฉพาะเจาะจงมากกว่าที่จะสามารถกด B/Circle ได้ ซึ่งจะเป็นเรื่องตลกถ้ามันไม่งี่เง่าขนาดนั้น เมื่อคุณไม่ได้สวมชุดคอสตูม (ซึ่งหายากมาก) ปุ่มเดียวของคุณจะเป็นการกระโดดที่เรียบง่ายและท่วมท้น แต่ชุดที่แตกต่างกันมากกว่า 80 ชุดของ Balan Wonderworld จะเปลี่ยนการทำงานเป็นอย่างอื่น เครื่องแต่งกายแจ็ค-โอ-แลนเทิร์นทำให้การกระทำเพียงอย่างเดียวของคุณเป็นการโจมตีแบบชก ในขณะที่ชุดแกะช่วยให้คุณกระโดดได้ และมีตัวเลือกอื่นๆ มากมายให้สะดุดโดยไม่จำเป็น

แนวคิดของรูปแบบการควบคุม เว็บตรงเกมสล็อต ด้วยปุ่มเดียวไม่ได้แย่โดยเนื้อแท้ แต่ Balan Wonderworld ไม่ได้ให้เหตุผลที่ดีว่าทำไมจึงจำกัดตัวเองด้วยวิธีนี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่มันทำคือให้ตัวอย่างมากมายว่าทำไมมันถึงไม่ควรมี – ที่สำคัญที่สุดคือ มันป้องกันไม่ให้ชุดบางตัวทำงานที่เป็นพื้นฐานที่สุดของงานแพลตฟอร์ม: กระโดด ชุดบางชุดทำงานได้ดีด้วยปุ่มเดียว โดยเฉพาะอย่างยิ่งชุดที่เน้นการกระโดด (ใครจะเดาได้) แต่ชุดอื่นๆ มีตั้งแต่ทำให้งงไปจนถึงแย่มาก สิ่งต่างๆ เช่น ตัวตลกที่สามารถกระโดดได้โดยค่อยๆ ชาร์จการระเบิดเล็กๆ ที่น่ารำคาญ หรือดอกไม้ที่ยืดออกไปในระยะทางสั้นๆ อย่างไร้ประโยชน์ หากคอสตูมใช้ปุ่มเพื่อโจมตี เป็นไปได้ว่าคุณไม่สามารถกระโดดได้เลยในขณะที่สวมมัน ในขณะที่ชุดอื่นๆ อาจยอมให้คุณกระโดดได้ แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการทำให้ความสามารถของพวกเขาทำงานเฉพาะเมื่อคุณยืนนิ่ง – หรือแย่กว่านั้นทั้งหมด สุ่ม. ทำไมใน Wonderworld ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า?

การควบคุมผู้เล่นถูกเสียสละเพื่อความเรียบง่ายที่ไม่จำเป็นครั้งแล้วครั้งเล่า: ชุดหุ่นยนต์สามารถยิงเลเซอร์ได้ก็ต่อเมื่อคุณไม่ขยับเลยในขณะที่ชุดตั๊กแตนตำข้าวสามารถขว้างใบมีดได้ แต่ไม่สามารถทำเป็นหิ้งหนึ่งฟุตได้ และไม่มีสิ่งใดทำ ศัตรูที่เพิกเฉยบ่อยครั้งที่น่าเบื่อหน่ายน้อยลงในการต่อสู้ แล้วก็มี Box Fox ที่น่างงงวยอย่างแท้จริง ซึ่งคำแนะนำเครื่องมือของ Balan Wonderworld เองจะอธิบายว่าจะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นลูกบาศก์ธรรมดา “เมื่อรู้สึกเช่นนั้น” ไม่น่าเชื่อจริง ๆ เมื่อทางเลือกอื่นเพียงแค่เปิดใช้งานปุ่มพิเศษเพียงปุ่มเดียวและสามารถทำให้ความสามารถในการแต่งกายที่สุภาพเรียบร้อยน่ารำคาญหรือใช้งานไม่ได้ และในขณะที่คุณสามารถพกพาชุดสามชุดในคราวเดียวและวิ่งไปรอบๆ อย่างคล่องแคล่วมากขึ้นเกือบตลอดเวลา การสลับไปมาระหว่างชุดเหล่านั้นจะมาพร้อมกับแอนิเมชั่นที่ช้าจนทำให้การทำเช่นนั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น

เนื่องจากการถูกโจมตีหมายความว่าคุณสูญเสียชุดนั้นไปทั้งหมด ฉันยังพบว่าตัวเองอยู่ในบางสถานการณ์ที่บางครั้งได้รับความเสียหายไม่ได้หมายความว่าไม่มีความสามารถเดียวที่ฉันต้องการเพื่อความก้าวหน้า หรืออาจไม่สามารถกระโดดได้เลย นั่นทำให้คุณไม่มีทางเลือกนอกจากต้องย้อนรอยและคว้าชุดอื่นที่คุณต้องการ เครื่องแต่งกายมีอัญมณีสีม่วงที่ต้องใช้กุญแจเพื่อปลดล็อก แต่นั่นก็เป็นกลไกอีกอย่างที่ไร้สาระมากจนเป็นเรื่องงี่เง่า กุญแจมักจะอยู่ห่างจากอัญมณีเพียงไม่กี่ก้าวเสมอ บางครั้งซ่อนตัวอยู่ที่มุมใกล้ๆ หรือหลังกล่องเพื่อให้มีความท้าทายและความตื่นเต้นในการเล่นซ่อนหากับเด็กอายุสี่ขวบ การรวบรวมพวกมันมักจะเพิ่มความเสียดสีในเกมที่เต็มไปด้วยมัน

เครื่องแต่งกายที่หลากหลาย อย่างน้อยก็น่าประทับใจ โดยที่ฉันชอบเป็นพิเศษคือแพนด้ากลิ้ง BB-8 ขนาดยักษ์ แต่ในทางกลไก มีการทับซ้อนกันจำนวนมหาศาลที่สามารถทำให้สิ่งกีดขวางใหม่ ๆ ซ้ำซากจำเจเหมือนเก่า – มีวิธีที่แตกต่างกันกว่าครึ่งโหลในการลอยขึ้นไปในอากาศ นักสู้หลายคนที่ทำหน้าที่เดียวกัน และตัวเลือกมากมายในการทำลายบล็อกที่แตกหักได้ . ในขณะที่ “มากกว่า 80 ชุดที่แตกต่างกัน!” อาจเป็นสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยที่จับใจสำหรับด้านหลังของกล่อง $ 60 ของมัน ความจริงก็คือ Balan Wonderworld จะเป็น platformer ที่ดีขึ้นอย่างมากหากมี 10 เท่านั้นที่ใช้ประโยชน์ได้อย่างเหมาะสม

อย่างที่เป็นอยู่ แต่ละโลกมีเครื่องแต่งกายประมาณห้าชุดที่แนะนำ ใช้สำหรับการสร้างแพลตฟอร์มพื้นฐานสุด ๆ และจากนั้นก็โยนทิ้งไปอย่างรวดเร็ว ระดับของ Balan Wonderworld ส่วนใหญ่เป็นแบบเชิงเส้น แต่พวกเขาละเลยพื้นฐานการวางแพลตฟอร์มทั้งหมดของการแนะนำพื้นฐานของกลไกแล้วสร้างส่วนที่น่าสนใจหรือท้าทายมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า แต่ละด่านดูเหมือนเป็นการจำลองว่าสามารถใช้เครื่องแต่งกายในเกมที่มีความคิดที่ดีกว่าที่เราไม่ได้เล่นได้อย่างไร บางทีตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุดคือเครื่องแต่งกายที่ให้คุณเรียกบันไดบนจุดเฉพาะของบันได (น่าตื่นเต้นใช่ไหม) มันเคยชินกับการข้ามกำแพงบางส่วนทันทีหลังจากที่คุณได้มันมา และโดยพื้นฐานแล้วจะไม่เกิดขึ้นอีกเลย แล้วทำไมมันถึงมีตัวตนอยู่ล่ะ? ไม่ใช่ว่าทั้งหมดจะแห้งสนิทด้วยชุดที่สนุกสนานกว่าเล็กน้อยที่ส่งคุณกระเด้งไปมาระหว่างลูกโป่งหรือลอยไปตามกระแสลม แต่พวกเขาไม่เคยพัฒนาเลยผ่านการขาดความซับซ้อนที่พบในสองสามระดับแรก ทำให้ฉันเบื่อและไม่ได้มีส่วนร่วมเป็นเวลาประมาณเก้าชั่วโมงที่ใช้ในการไปถึงหน่วยกิต

ระดับส่วนใหญ่มีบิตพิเศษเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยเครื่องแต่งกายเฉพาะจากโลกอื่นเช่นกัน เช่น เวทีแสดงดนตรีประจำที่ต้องการเครื่องแต่งกายดนตรีเพื่อกระตุ้น – แต่นั่นหมายถึง “การแก้” อุปสรรคเหล่านี้ล้วนเป็นเรื่องของการมีชุดที่เหมาะสมหรือ ไม่. หากคุณเห็นสายรัดสีน้ำเงินบนผนัง คุณสามารถกลับไปที่จุดตรวจที่ใกล้ที่สุดและเปลี่ยนเป็นชุดแมงมุมเพื่อปีนขึ้นไป (หากคุณมีชุดนั้นเกินมา มิฉะนั้น คุณจะต้องกลับไปที่โลกเดิมของมันก่อน) . แต่นั่นไม่ใช่ความท้าทายที่น่าสนใจ การค้นพบที่สนุกสนาน หรือแม้แต่งานที่ได้รับผลตอบแทนที่ดี เนื่องจากบ่อยครั้งมักจะซ่อนคริสตัลไร้ประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์ มากกว่าที่จะซ่อนรูปปั้นที่ทำหน้าที่เป็นซูเปอร์สตาร์ของ Balan Wonderworld เพื่อปลดล็อกโลกมากขึ้น

ของสะสมเหล่านั้น (และหมวกที่มีตา) ไม่ใช่จุดที่ความคล้ายคลึงของ Super Mario Odyssey จะหยุดลงเช่นกัน เห็นได้ชัดว่า Balan Wonderworld สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ได้แรงบันดาลใจจากการออกนอกบ้านครั้งสำคัญล่าสุดของ Mario แต่ก็ไม่ได้หวนรำลึกถึงความมหัศจรรย์ใดๆ ที่ทำให้มันพิเศษ รูปแบบการจับของมาริโอนั้นมีข้อ จำกัด ในความสามารถเหมือนกัน แต่โอดิสซีย์ส่วนใหญ่ถูกใช้เป็นมาริโอเองซึ่งการควบคุมนั้นเหมาะสมยิ่งกว่าปุ่มกระโดดเพียงปุ่มเดียว แต่ละระดับของเกมนั้นได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึง Mario และการจับภาพที่มีอยู่ของเขาด้วยเจตนาที่ชัดเจน โดยเพิ่มแนวคิดง่ายๆ ไปสู่แนวคิดที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณเล่น ในทางตรงกันข้าม Balan Wonderworld เพียงแค่โยนไอเดียและเครื่องแต่งกายแบบสุ่มมาให้คุณ ให้คุณสลับกับสิ่งใดก็ได้ตามต้องการ และไม่เคยมีการใช้งานที่น่าสนใจมากไปกว่าที่แนะนำในครั้งแรกหลังจากที่คุณใส่ .

โลกสามารถขยายผ่านรูปแบบภาพที่ประณีตได้ตั้งแต่ยอดไม้ในป่าไปจนถึง M.C. เขาวงกตศิลปะสไตล์ Escher แต่ถึงแม้จะอร่อยที่สุดก็ยังถูกทำลายด้วยภูมิประเทศที่ซ้ำซากและ NPC เต้นแปลก ๆ ที่หายไปทุกครั้งที่คุณเข้าใกล้ แต่สีทั้งหมดนั้นและเพลงที่ยอดเยี่ยมบางเพลงไม่ได้ช่วยทำให้การออกแบบระดับพื้นฐานแตกต่างกันมากนัก ทุก ๆ ตัวยังคงเต็มไปด้วยเครื่องแต่งกายที่ไม่จำเป็นและถูกกักไว้โดยแผนการควบคุมที่เข้มงวด ซึ่งการรวมกันดังกล่าวทำให้ Balan Wonderworld ไม่สามารถสร้างเสียงที่สอดคล้องกันได้

ที่แห่งเดียวที่เทรนด์นี้มักจะเสียเปรียบเล็กน้อยอยู่ในเจ้านายของมัน ซึ่งสามารถอวดความสามารถพิเศษในการออกแบบตัวละครของ Balan Wonderworld ผู้บังคับบัญชาทำตามสูตรตีสามของเครื่องตัดคุกกี้เพื่อเอาชนะ แต่สิ่งที่แตกต่างเล็กน้อยคือมีสามวิธีที่แตกต่างกันในการสร้างความเสียหายที่คุณต้องคิดออกระหว่างการต่อสู้ แต่ละอันที่คุณใช้ได้จะทำให้คุณได้รับรูปปั้นซึ่งทำให้พวกเขาเป็นเหมือนปริศนาการกระทำ นั่นไม่ได้ทำให้พวกเขาสนุกนักในการต่อสู้จริง ๆ เนื่องจากการหลบการโจมตีและการตีกลับนั้นยังคงเป็นพื้นฐานที่เหลือเชื่อและมักจะไม่เป็นธรรมชาติที่น่ารำคาญ แต่เป็นสถานที่ที่ความคิดสร้างสรรค์ของ Balan Wonderworld แสดงออกได้ดีขึ้น

แน่นอนว่าเป็นวิธีที่ดีกว่าในการรับรูปปั้นมากกว่าด่านโบนัส “Balan’s Bout” ที่ซ่อนอยู่ในทุกระดับ สิ่งเหล่านี้จะพาคุณไปสู่มินิเกมตามเวลาที่ Balan บินผ่านช่องว่างทั่วไปที่เจาะหินอย่างอธิบายไม่ได้ โดยคุณพยายามกดปุ่มเพื่อจับเวลาที่ตัวบ่งชี้ที่คลุมเครือจนน่ารำคาญเพื่อรับตัวคูณจากคริสตัลที่คุณรวบรวมได้ Balan’s Bout ทุกๆ ครั้งจะนำแอนิเมชั่นกลุ่มเล็กๆ กลับมาใช้ใหม่ ใช้เวลานานเกินไป และตัดสินได้ยากอย่างเหลือเชื่อ การกดปุ่มทุกปุ่มให้สมบูรณ์แบบจะทำให้คุณได้รับเหรียญทองและรูปปั้นของมันเอง แม้จะผิดพลาดเพียงเล็กน้อยก็ตาม จะทำให้คุณตกเป็นเงินและปฏิเสธรางวัลนั้น ในช่วงครึ่งหลังของแคมเปญ จะมีสองหรือสามสิ่งเหล่านี้ในทุกระดับ และคุณต้องโหลดระดับใหม่ทั้งหมดเพื่อถอดรหัสอีกครั้ง ทำให้โอกาสที่ 100% ของด่านใด ๆ ของ Balan Wonderworld เป็นฝันร้ายอย่างแท้จริง พิจารณา.

ผู้เล่นที่สำเร็จจะได้รับข่าวร้ายมากขึ้นเมื่อมีการเพิ่มเครดิต เนื่องจากระดับที่สามเปิดขึ้นในแต่ละโลกทั้ง 12 แห่ง ระยะท้ายเกมเหล่านี้เพิ่มความท้าทายเล็กน้อย แต่อาจเป็นวิธีที่น่าผิดหวังวิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ ปริศนาแพลตฟอร์มมีความซับซ้อนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ตอนนี้ไม่มีอัญมณีชุดสีม่วงกระจัดกระจายอยู่รอบ ๆ ยกเว้นบางอันพิเศษที่ซ่อนอยู่ (เช่นนักเล่นโรลเลอร์สเกตจรวดที่ค่อนข้างคุ้นเคย) นั่นหมายความว่าคุณต้องพึ่งพาเครื่องแต่งกายที่คุณได้รวบรวมมาจากที่อื่น และการสูญเสียชุดเฉพาะที่คุณต้องการไม่เพียงแต่จะหยุดความก้าวหน้าของคุณในระดับนั้น แต่ยังอาจบังคับให้คุณกลับไปยังโลกอื่นเพื่อฝึกฝนสิ่งที่คุณทำ ความต้องการ. ที่ข้ามธรณีประตู Balan Wonderworld อย่างปราณีไม่ได้มักจะไปถึง: จุดที่ความเบื่อหน่ายของฉันกลายเป็นความหงุดหงิด

ระหว่างแต่ละด่าน คุณจะกลับสู่โลกของสวนที่ไร้จุดหมายซึ่งเต็มไปด้วยนกไร้จุดหมายที่หมุนวงล้อเพื่อสะสมคะแนนที่ไร้จุดหมาย สำหรับใครก็ตามที่หวังว่าพื้นที่สีเขียวบนเนินเขาแห่งนี้จะเปรียบได้กับ Chao Garden ที่น่ารักของซีรีส์ Sonic Adventure ฉันเสียใจที่ต้องแจ้งให้คุณทราบว่าสิ่งเดียวที่พวกเขามีเหมือนกันคือความสามารถในการบังคับให้ป้อนคริสตัลสัตว์น่ารักแล้วจึงขว้างพวกมันอย่างไม่ตั้งใจ ผ่านอากาศเพื่อเสียงหัวเราะที่โหดร้าย มีการโต้ตอบกันน้อยมากกับนกเหล่านี้ blobs ทำให้ลักษณะเหมือนเกมที่เกือบจะไม่ได้ใช้งานในการให้คริสตัลแก่พวกมันเพื่อทำให้ตัวนับทั่วไปดูน่าเบื่ออย่างน่างงงวย

สล็อตเว็บตรง

กระบวนการให้อาหารพวกมันก็น่าเบื่อเช่นกัน คุณต้องเดินไปที่หนึ่งในสี่ของดอกไม้หลากสีเพื่อโยนคริสตัลที่เข้าคู่กันที่คุณรวบรวมได้ระหว่างด่าน – การจับที่นี่คือคุณโยนมันทีละ 10 อันและดูเหมือนจะสามารถทำได้ จะเกิดเพียง 20 ครั้งในครั้งเดียว เนื่องจากของเก่าจะหมดไปหากมีตัวใหม่เข้ามามากเกินไป คุณต้องโยนทิ้งแล้วรอให้คนงานขนนุ่มของคุณค่อยๆ กินก่อนที่จะโยนทิ้งเพิ่ม นั่นจะทำให้พวกเขาหมุนวงล้อที่สร้างโครงสร้างฟุ่มเฟือยในดุมล้อของคุณ ไม่ว่าจะเป็น “แทรมโพลีน” เพื่อให้พวกมันกระดอน ส่วนหนึ่งของหอคอยเพื่อให้พวกมันกลิ้งลงมาอย่างน่ารัก แทรมโพลีนตัวอื่น หรือแม้แต่แทรมโพลีนตัวที่สาม เนื่องจากคุณไม่มีแรงจูงใจหรือคำอธิบายใดๆ สำหรับสิ่งนี้ (คริสตัลสีต่างๆ ทำอะไร ทำไมฉันสร้างแทรมโพลีนพวกนี้ขึ้นมามากมาย? หมวกใบเล็กๆ มาจากไหน?) การขว้างคริสตัลออกไปจึงกลายเป็นมากกว่าแค่ งานที่น่าเบื่อระหว่างระดับต่าง ๆ อย่างสิ้นเชิงซึ่งแตกต่างจากการดูแลที่เหมาะสมยิ่งที่ฉันสามารถให้ Chao ของฉันได้

ที่แย่กว่านั้น เนื่องจากคริสตัลเป็นไอเท็มหลักที่คุณตั้งใจจะหยิบขึ้นมานอกเหนือจาก Statues การขาดคุณค่าในศูนย์กลาง (ที่เดียวที่พวกมันเกี่ยวข้อง) บ่อนทำลายการรวบรวมพวกมัน การย้อนรอยเพื่อสวมใส่ชุดดนตรีที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะไร้ผลเมื่อใช้ขาตั้งแบบพิเศษทำให้คุณได้รับคริสตัลสี่เม็ดเพื่อเพิ่มจำนวนนกของคุณหลายร้อยตัวที่จะกินอย่างตะกละตะกลาม ในตอนท้ายของแคมเปญ ฉันแทบจะไม่สนใจว่าจะหยิบมันขึ้นมาเลยด้วยซ้ำ – และเมื่อของสะสมหลักของ platformer 3 มิติของคุณเริ่มรู้สึกว่ามีปัญหามากกว่ามูลค่าของมัน นั่นเป็นจุดแตกหักที่ค่อนข้างร้ายแรง

Balan Wonderworld ทำให้ฉันนึกถึงเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่ฉันเคยเล่นตอนเด็กๆ แต่ก็ไม่ใช่ในทางที่ดี รู้สึกเหมือนเป็นชุดย่อยของเกมที่ฉันชอบในยุค 90 เช่น Gex: Enter the Gecko หรือ Bubsy เพียงเพื่อจะตระหนักว่าเกมเหล่านี้ค่อนข้างแย่เมื่อฉันโตจากความไร้เดียงสาและมองย้อนกลับไปด้วยสายตาที่รอบรู้มากขึ้น แต่ทั้งตัวเลือกและมาตรฐานของเราได้เพิ่มขึ้นอย่างมากตั้งแต่สมัยของ Nintendo 64 ดังนั้นแม้จะมองด้วยสายตาที่หวนคิดถึง Balan Wonderworld ก็ย้อนอดีตได้น้อยลงและเป็นการเตือนความทรงจำที่สืบเนื่องมาจากความทรงจำที่ดีที่สุดที่ถูกลืมไป

Balan Wonderworld ไม่ใช่ platformer ที่น่ากลัวเสมอไป แต่เป็นเกมที่น่าเบื่ออย่างต่อเนื่อง มันเต็มไปด้วยการออกแบบตัวละครที่มีเสน่ห์และความคิดที่ฉลาดเป็นครั้งคราว แต่การยืนกรานที่จะเป็นเกมปุ่มเดียวที่มีความสามารถทับซ้อนกันอย่างไม่จำเป็นนับสิบที่ถูกโยนทิ้งไปอย่างรวดเร็วพอ ๆ กับที่พวกเขาแนะนำ มันเป็นความยุ่งเหยิงของแนวคิดที่ยังไม่สุกงอมและกลไกลๆ ที่ทำให้การรวบรวมข้อมูลช้าลง และดูเหมือนว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่ดีกว่าโดยไม่ได้นึกย้อนถึงสิ่งที่ทำให้เกมสนุกจริงๆ แพลตฟอร์มของมันไม่เคยพัฒนาไปเกินกว่าอุปสรรคพื้นฐานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่มันเป็นทางเลือกที่มีข้อบกพร่องโดยพื้นฐานเบื้องหลังความธรรมดานั้นที่เปลี่ยน Balan Wonderworld จากที่ไม่น่าขบขันไปสู่ความเลวร้ายโดยสิ้นเชิง